MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:50
- 题名/责任者:
- 游戏艺术:从传统到现代的发展历程/李茂编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-302-53235-4/CNY59.00
- 载体形态项:
- xii, 209页:图;24cm
- 并列正题名:
- Game art:the development course from tradition to modernity
- 其它题名:
- 从传统到现代的发展历程
- 个人责任者:
- 李茂 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 责任者附注:
- 李茂, 博士, 执教于四川大学计算机学院数字娱乐系, 长期从事互动娱乐、计算艺术的教学、创作与研究工作。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书系统介绍了游戏的基本概念、游戏的基本规则和文化内涵、电子游戏发展以及游戏引擎、人工智能在游戏中的发展; 电子游戏史上的经典作品分析; 游戏的主要分类和各类别的特点; 游戏设计的基础理论知识, 包括游戏规则、游戏心理学、游戏故事、游戏关卡等内容; 游戏中视觉元素的应用; 游戏创意和方案文档的编写; 学生游戏化思维与创意创新思维能力的培养。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.561/209 | 91141775 | - | 自然科学阅览室三 | 可借 | 自然科学阅览室三 |
TP311.561/209 | 91141776 | - | 自然科学阅览室三 | 可借 | 自然科学阅览室三 |
TP311.561/209 | 91141777 | - | 自然科学阅览室三 | 可借 | 自然科学阅览室三 |
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