MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:53
- 题名/责任者:
- Cocos2d-x实战.Lua卷/关东升著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-39111-1/CNY89.00
- 载体形态项:
- 16, 482页:图;24cm
- 并列正题名:
- Cocos2d-x in action.For Lua
- 其它题名:
- Lua卷
- 丛编项:
- 清华游戏开发丛书
- 个人责任者:
- 关东升 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TP317.62
- 责任者附注:
- 关东升, 国内知名iOS技术作家, iOS技术顾问, 高级培训讲师, 移动开发专家。
- 提要文摘附注:
- 本书是介绍Cocos2d-x Lua游戏编程和开发技术的书籍, 介绍了使用Cocos2d-x Lua中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、跨平台移植篇和实战篇, 共23章。基础篇包括第1-8章, 分别是Cocos2d-x Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第9-12章, 分别是游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。数据与网络篇包括第13-15章, 分别是数据持久化、基于HTTP的网络通信、Node.js与WebSocket网络通信。优化篇为第16章, 主要介绍性能优化。跨平台移植篇包括第17章和第18章, 分别是移植到Android平台和移植到iOS平台。实战篇包括第19-23章, 分别是使用Git管理程序代码、项目实战--迷失航线手机游戏、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Google play应用商店和发布放到苹果App Store。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.67/002 | 91009048 | - | 下架二线库二 | 非可借 | 下架二线库二 |
TP317.67/002 | 91009046 | - | 自然科学阅览室三 | 可借 | 自然科学阅览室三 |
TP317.67/002 | 91009047 | - | 自然科学阅览室三 | 可借 | 自然科学阅览室三 |
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